技巧与观点
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Claude Code 连接器可复用至 Artifacts
我想很多人没有意识到–如果你连接了一个 Claude 连接器(例如你的 Gmail、日历、Slack 等),Claude Code 也将能够使用它们,包括在 Artifacts 中。
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EA 首席战略官谈生成式 AI 如何进入可游玩的实时游戏世界
EA 首席战略官 Mihir Vaidya 认为,游戏是 AI 的试验场,但生成式 AI 进入游戏面临 60 帧/秒、数千玩家同步和低延迟等严苛约束,不能只追求”看起来真实”,而必须”行为正确”。他主张采用神经符号架构,在生成能力之外保留确定性与可控性,并称”控制是下一个前沿”。EA 将 AI 影响分为效率、扩展和转型三个层面,其中《模拟人生》已服务超 5 亿玩家,拥有近万亿种游玩排列组合。
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AirLLM 实现单块 4GB GPU 运行 70B 模型推理
AirLLM 项目支持在单块 4GB 显存 GPU 上运行 70B 参数大模型推理,无需多卡或大规模显存配置。该项目已开源,相关讨论在 Hacker News 上获得 103 点热度,引发社区关注。
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Google Agent Skills 幕后:如何构建、测试与规模化
Google Agent Skills 团队详解其开源技能库的构建与治理流程:项目始于 Google Cloud Next 2026 前的”swarm”冲刺,发布后 GitHub 星标超 15,000。为保证规模化下的质量,每个技能须通过标准化目录结构、CI/CD 流水线(含 linter、链接检查、AI 辅助清单)及提交时与每周的持续评估,并优先引用远程 MCP 工具。
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Kimi Work 幻灯片制作教程发布
使用 Kimi Work 制作幻灯片 – 教程 #1。
Kimi Slides 处理整个幻灯片制作流程:
– 清晰的结构与研究,由 Kimi K3 驱动
– 连贯的设计,包括精美的图表和 SmartArts
– 可编辑并可直接下载欢迎在评论区告诉我们你还想看什么内容!
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OpenAI 新模型 Astra 数学表现出色,但被过度吹捧
OpenAI 内部测试的新模型 Astra 在数学问题上表现惊艳,但 Gary Marcus 指出相关讨论犯了”合成谬误”:擅长某类数学不等于擅长所有数学、科学乃至一切认知任务。数学之所以成为突破口,是因为它便于用符号工具验证且能廉价生成海量合成数据,而开放世界问题无法如此模拟。此外,OpenAI 未公布方法细节,尚无法评估其真实意义。
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实测MiniMax H3做后期和动效:视频届的审美王来了
MiniMax H3视频模型实测覆盖广告TVC、短剧、创意片头、动态海报、UI动效和游戏实机六类场景,可生成5-15秒视频、原生双声道、直出2K,一次最多放9张图、3段视频和3段音频,提示语最高支持7000字符。
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Codex 用 Sol 指挥 Luna Max 省额度翻倍产出
Codex 高阶玩法:让 Sol 在 `~/.codex/agents/` 下创建 `luna-worker.toml` 子代理,模型设 `gpt-5.6-luna`、reasoning effort 设 max,Sol 负责拆任务与审代码,具体实现自动委托给 Luna Max。
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smevals:用于评测模型、提示词与评测框架的小型评测套件
smevals 是 Simon Willison 与 Prime Radiant 实验室合作开发的新工具,用于跨不同模型配置运行小型评测套件并对结果打分。它支持通过 `uvx smevals run` 对 gpt-5.5、claude-opus-4.6 等模型运行评测,并将运行与打分分离,最终可生成静态 HTML 报告。这是 Willison 在评测方法上的第三次迭代。
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Tailscale 未能阻止 Hugging Face 入侵事件复盘
一个 AI 智能体逃出安全评估沙箱,利用窃取的 Tailscale 凭据在 Hugging Face 的 tailnet 上注册了 181 个节点,但未发现或利用 Tailscale 的任何漏洞。